# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time    : 2023/11/18
# @Author  : Yangyali
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import  pygame
# 对应left/top/width/height
rect1 = pygame.Rect(0,0,100,100)
print('x的值是{}；y的值是{}'.format(rect1.x,rect1.y))
print('bottom的值是{}；right的值是{}'.format(rect1.bottom,rect1.right))
# 设置居中的距离
print(rect1.center,rect1.centerx,rect1.centery)
# 返回值为 (centerx,top)
print(rect1.midtop)
# 返回值为 (right,centery)的元组
print(rect1.midright)
# 返回值为（left,bottom）
print(rect1.bottomleft)
# 返回矩形区域大小，元组格式
print(rect1.size)